Tại sao các nhân vật anime cũ lại có cằm to? Câu trả lời được tiết lộ
Mỗi đêm, tôi thức dậy trong mồ hôi lạnh, câu hỏi sau đây trên đôi môi run rẩy: tại sao các nhân vật anime ngày xưa lại có cằm to như vậy?
Bây giờ, nhờ nhà làm phim hoạt hình kỳ cựu Kenji Yokoyama, cuối cùng tôi cũng có thể ngủ qua đêm.
Sez Yokoyama trong một tweet gần đây:
Lý do mà các nhân vật anime từng có cằm to là do khi vẽ trên những chiếc cằm, rất khó để vẽ lại cằm mỗi khi nhân vật đó mở miệng. Nếu bạn vẽ một chiếc cằm đủ lớn, bạn có thể vẽ miệng mở trên một chiếc ô riêng, đặt nó lên chiếc ô đầu tiên, và nó sẽ vẫn vừa vặn.
Yokoyama cũng đăng một hình ảnh để minh họa ý của anh ấy.
Có ý nghĩa!
Kenji Yokoyama đã làm việc như một họa sĩ hoạt hình trong 40 năm, và đã tham gia vào việc thực hiện các tác phẩm kinh điển như Up rổ, bảy viên ngọc rông, Một miếng và Digimon.
Lý do tại sao cằm của các nhân vật anime cũ quá lớn là do việc hát nhép toàn bộ cằm trong một chiếc cel là một việc khá rắc rối. Tôi nghĩ đó là kết quả của việc điều chỉnh khuôn miệng rộng mở được vẽ trong một ô riêng biệt sao cho vừa với khuôn mặt bằng cách vẽ cằm lớn. pic.twitter.com/TXgMRUEVCD
– Kenji Yokoyama – Animator (đạo diễn hoạt hình / ảnh gốc) Kenji Yokoyama (@ky_anime_lab) 17 tháng 7 năm 2022
Nguồn: Otakomu
!function(f,b,e,v,n,t,s)
{if(f.fbq)return;n=f.fbq=function(){n.callMethod?
n.callMethod.apply(n,arguments):n.queue.push(arguments)};
if(!f._fbq)f._fbq=n;n.push=n;n.loaded=!0;n.version='2.0';
n.queue=[];t=b.createElement(e);t.async=!0;
t.src=v;s=b.getElementsByTagName(e)[0];
s.parentNode.insertBefore(t,s)}(window,document,'script',
'https://connect.facebook.net/en_US/fbevents.js');
fbq('init', '701930336609510');
fbq('track', 'PageView');